約 3,421,368 件
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キャンペーン 名前 性 FS 特殊能力 発動率 効果 範囲 対象 時間 備考 第3次前哨戦 巳桜 紫苑 女 0 ヒトクイ 80 即死能力コピー 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 精神攻撃 OK オルガノン=カノン 女 0 分霊憑依 100 攻撃力アップ防御力アップバステ解除能力コピー制約解除 MAP全体 範囲内1人 無差別 1ターン 転校生 KING 真野 三良 男 5 なりかわり 80 ステータスコピー能力コピーバステコピー 自分 一瞬 カウンター 第四次 魔山アリス狂終絶哀・闇 女 5 月夜の悪夢の世界 77 バステ解除能力コピー(即実行) 隣接1マス 範囲内2人 任意 一瞬 逆こた 園部香夏子 女 10 中二神のご加護 110 能力コピー 自分 一瞬 第三次 中村仁 男 12 無我の境地・改 121 能力コピー(即実行) 自分 一瞬 KING ケミカルサンタナ 男 14 まねっこドンドン 65 能力コピー(即実行) 自分 一瞬
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能力勝負 蒼炎の軌跡に登場するスキル。 スキル・支援効果・地形効果をキャンセルした状態で戦う。 これが敵だけに適用されるのなら、紋章の光のオーブのような有用なモノになるのだが、 このスキルの影響は自分にもおよんでしまうのが問題。 いかに自軍に有利な状況を作るか、というゲームであるFEでは歓迎されないスキルといえる。 当然敵が持っていると厄介なスキルであり、24章の敵将リヒトルなどはその典型。 ある種、非常に漢らしいマッチョイズムあふれる代物なのだが、 生憎、これを習得しているルキノは女性だ。 「武器破壊」と並んで、敵が持っていると逆に厄介なスキル。
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ブースト能力一覧:|BD初速|BD速度|BD回数|上昇初速?|上昇速度|落下初速|落下速度|旋回速度|ステップ回数 | BD速度 【測定基準】(PS4版) ステージ マスドライバー基地建物の対角線上でスタートした場合のみ、一旦機体選択画面まで戻ってリスタート 測定方法 NBDを持続することで、僚機と誤差を測りながらBD速度を測定する。①自チームは自機1P、僚機2P②敵チーム(CPU)は2体ともアレックス③BDゲージ量200%④試合開始位置から僚機と同時にNBD留意点は以下の通り・BD初速の影響により、BD直後は誤差あり(例 【ユニコーン(NTD)】と【ストフリ(SEED)と比較】)・1Pと2Pはサーチ変えない・レバー入れ換装機体は、オバヒまで上昇したあとに換装し、手順④へ・試合開始位置がずれてしまう換装機体は、敵機と直線上になるようステージの端まで移動し、盾で正面に向けて手順④へ 換装等でBD速度が変わる機体は名前の先頭に■をつけて記載。換装しても変動しない物は(両形態)と記載。 現在記述の無い機体 3000 2500 2000 1500 1 ■シャア専用ザクII(9倍) 2 ■トールギスII(SB) 3 ■スサノオ(トランザム) 4 ■ユニコーンガンダム(NT-D) 5 ■ストライクフリーダムガンダム(SEED)■Hi-νガンダム(共振)■Ξガンダム(MC) ■シャア専用ザクII(3倍) 6 ■ストライクフリーダムガンダム(通常) 7 ゴッドガンダム(空中)マスターガンダム(空中)■ガンダムエピオン(高出力)■ダブルオーライザー■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘・両開放)■エクストリームガンダムVs-EX. ■アヴァランチエクシア(放出) 8 ■ガンダムAGE-FXバーストガンダム・バエル ■フォースインパルスガンダム■バンシィ(デストロイモード) 9 νガンダムサザビー■V2アサルトバスターガンダム■リボーンズガンダム(Gモード)■ガンダムハルート(マルート)■FA・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュ■Ξガンダム(通常)■ペーネロペー ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED)■クロスボーン・ガンダムX3(格闘) 10 ■強化型ZZガンダムウイングガンダムゼロ■ダブルオーガンダムガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)■Hi-νガンダム(通常)ナイチンゲールホットスクランブルガンダム ■フリーダムガンダム(通常)■インフィニットジャスティス(通常)■G-セルフ 宇宙用パックグシオンリベイクフルシティアトラスガンダム■クロスボーン・ガンダムX1改(通常) ■ガンダムエクシア(通常)ガンダム・バルバトス■ブルーディスティニー1号機(EXAM) 11 ■V2ガンダム(ノーマル)ウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンX■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルンガンダム・バルバトスルプスレクスEx-Sガンダム■オデュッセウスガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ フルセイバー ジ・Oキュベレイ■トールギスII(通常)レジェンドガンダムアリオスガンダムアルケーガンダム■ラファエルガンダム(分離)ガンダムAGE-2 ダークハウンド■クロスボーン・ガンダムX1改(マント) シャア専用ゲルググブリッツガンダムモンテーロ 12 ■V2アサルトガンダム■ガンダムエピオン(通常)デスティニーガンダム■ユニコーンガンダム(UC)ガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常) ZZガンダム■ソードインパルスガンダムブレイヴ指揮官用試験機■G-セルフ リフレクターパック(収納)■クロスボーン・ガンダムX3(通常)■アヴァランチエクシア(通常) ガンダム■シャア専用ザクII(通常)■ガイアガンダム(MS)■ブルーディスティニー1号機(通常) 13 ■FA・ユニコーンガンダム(第一形態)■エクストリームガンダムVs. ケルディムガンダム■スサノオ(通常)■G-セルフ リフレクターパック(展開)ガンダム試作3号機ストライクノワール ガンダムデュナメス(両形態) 14 ■V2バスターガンダム■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃) ■バンシィ(UC) ザクアメイジング 15 ■リボーンズガンダム(Cモード)■ダブルオークアンタ(QB)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常) ■ブラストインパルスガンダム 16 ■ガンダムエクシア(リペア) 17 ■FA-ZZガンダム ■ラファエルガンダム(合体) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/20.html
ここは、オリジナルカードでの新種族・新能力を思いついたときに書き込むことができるページです。 新種族 マジカル・ガール ゼロ・コマンド・ドラゴン セル・デスト 新能力 マジカル・プリズム マジカルウォーカー メテオバーン覚醒リンク 超無限マナ進化 クロスギア・クリーチャー スペル・ストライク
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/821.html
回避能力 クリーチャーが持つ能力のうち,攻撃した時にブロックされない能力,あるいは防御クリーチャーの選択に制約を加える能力をさす. 飛行は回避能力の代表的な実例といえる. その他にも,「~なクリーチャーにはブロックされない」や,単に「ブロックされない」と書かれているクリーチャーも存在する.
https://w.atwiki.jp/yarasg/pages/15.html
能力値 PDA 能力値 統率 体力 情報 最大命運 できない夫 2 11 1 2 細谷扶王 4 4 4 4 電 3 2 7 5 天野雪輝 3 4 8 3 藤井蓮 2 10 4 2 ミミ 2 9 6 3 シックス 3 6 6 3 PDA ポーン 白・ルーク 白・キング シックス[確定] 黒のPDA3つが破壊される。あるいは黒・キングのPDAの取得。 白・クイーン 細谷扶王 2日と23時間の生存。あるいは黒・ナイトのPDA所持者の殺害。 黒・ビショップ ミミ PDAを3つ破壊する。手段は問わない。 黒・ナイト できない夫[確定] 白・クイーンのPDAが2日と23時間時点まで破壊されてない。 黒・キング 電[確定] 白のPDA2つの取得、あるいは白・キングのPDA所持者の殺害
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3412_破壊神デストールカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:神罰・波動斬舞 神羅万象チョコでは 3412_破壊神デストール/コメント 3412_破壊神デストール 破壊神 3412 破壊神デストール (はかいしんですとーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五皇陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す【威力198】 カード設定の変更 2013年12月24日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:正面の敵に貫通攻撃 変更後:正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 670 防 565 速 115 5 10 15 20 1176 804 678 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 1820 1115 937 126 55 1904 1148 965 127 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 2716 1526 1281 136 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:神罰・波動斬舞 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第三章 第4弾のHカード(III No.101)として登場。 戦闘形態へと変貌を遂げたデストール。 巨大化したその姿に無限の力を宿す! 人類のため、リュウガの放った必殺の一撃は、見事破壊神を仕留めた。 破壊神は敗れたのだった・・・ 同時に、地上界を強襲していた天界の戦士は天界へ引き上げていき、神と人類の戦いは終わりを告げた。 フロンティア 実装日:2013年6月25日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3412_破壊神デストール/コメント こいつと光龍神リュウガは通常にも常時消し付けて良かったと思うんだけどな・・・ 神具減ってきたそこまで壊れっていうほどでもないだろうもはや - 名無しさん 2013-06-26 08 56 46 範囲贖罪が通常なのはちょっとやりすぎかもしれんが、無クリぐらいついてても良かったかもな - 名無しさん 2013-06-26 13 20 23 なんていうか最近のSPで通常攻撃になにもないってのがおかしい - 名無しさん 2013-06-26 10 16 29 皆、よく考えてみるんだ - 名無しさん 2013-06-26 22 00 48 こいつの(性能の)何処が破壊神なんだ? - 名無しさん 2013-06-26 22 01 16 貫通で2.3枚破壊してやれば破壊神の面目躍如か? でも毎ターンランダムで破壊してた前の方が・・・ - 名無しさん 2013-06-28 23 28 45 攻・防・速は8428_聖魔大剣現アークと同じ値 - 名無しさん 2013-06-29 08 29 11 微妙な性能だよな、ラスボスのくせに - 名無しさん 2013-08-13 21 44 17 通常は贖罪の一撃(間接)でよかった - 名無しさん 2013-08-15 23 34 31 リュウガ同様通常に常時破壊が追加され常時破壊の鬼へ変貌 - 名無しさん 2013-12-24 21 44 40 対Fアレ、Fカリン用決戦兵器 - 名無しさん 2013-12-25 17 00 04 Fカリンにとってはまさに天敵w - 名無しさん 2014-01-05 22 58 24 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[3412_破壊神デストール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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名前 効果 習得キャラ 圧倒的 俊足、ジャンプ、投てき、物防、守り系キャラへのダメージx2。 体操マット フレアアロー 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火ダメージ1。 水彩絵具(甲 水彩絵具(乙 水彩絵具(丙 筆洗いバケツ フリーズアロー 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。 コッペパン(甲 コッペパン(乙 ウィンドアロー 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。 コッペパン(丙 ライトアロー 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。撃破時、復活系の能力を無効化する。 クレヨン(甲 クレヨン(乙 クレヨン(丙 ダークアロー 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。 食パン(甲 食パン(乙 きなこあげパン 絵具ぶしゃー♪ 前方5x3内の全相手キャラを攻撃する。ダメージを受けたキャラは移動不能。1ターン持続。 パレット カウンター 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。 ほうき(乙 ほうき(丙 みかんサラダ 警戒 優先的に周囲1マスの背後の相手キャラを攻撃する。 通学カバン(甲 通学カバン(乙 通学カバン(丙 給食袋 シチュー(甲 シチュー(乙 シチュー(丙 飛沫Lv1 毎ターン、相手の委員長1人に火ダメージ1。 水彩絵具(乙 水彩絵具(丙 パレット 飛沫Lv2 毎ターン、相手の委員長1人に火ダメージ2。 水彩絵具(乙 水彩絵具(丙 筆洗いバケツ パレット 飛沫Lv3 毎ターン、相手の委員長1人に火ダメージ3。 筆洗いバケツ 先制 自身の射程内で攻撃される時、先に攻撃する。 顕微鏡 タックルLv1 2マス移動ごとにアタック+1。行動終了後、元の値に戻る。投てき系へのダメージx2。 ラインカー(乙 ラインカー(丙 体操服 SuperCar自転車(乙 SuperCar自転車(丙 貫く 相手のダメージ軽減を無視。 体操マット 班長旗 顕微鏡 カエル玩具(丙 特攻:俊足 俊足系キャラへのダメージx2。 朝礼台(甲 投げるLv2 射程+2。投てき系。 水風船(甲 水風船(乙 水風船(丙 ゴム飛び 投げるLv3 射程+3。投てき系。 えんぴつB(甲 えんぴつHB(甲 えんぴつHB(乙 えんぴつHB(丙 交換日記(甲 交換日記(乙 交換日記(丙 交換日記(丁 投げるLv4 射程+4、ジャンプ系キャラへのダメージx2。投てき系。 えんぴつB(乙 えんぴつB(丙 鉛筆削り 赤青鉛筆 狙い撃ち♥ 優先的に射程内の最もライフの低い相手を攻撃する。 えんぴつHB(乙 えんぴつHB(丙 ひっぷあたっく アタック2倍で優先的に背後1マスの相手を攻撃。 ビー玉(甲 ビー玉(乙 ビー玉(丙 超ひっぷあたっく アタック3倍で優先的に背後1マスの相手を攻撃。 こま 振り回し 周囲1マスの全相手キャラと委員長を攻撃する。 ちりとり(丙 班長旗 大振り回し 周囲1マスの全相手キャラと委員長を攻撃する。ダメージ対象は3マス後退。 顕微鏡 ラストスパート ターゲット及びその背後2x1内の全相手キャラと委員長を攻撃する。 体操服 痛い!Lv1 近接ダメージを受けた時、攻撃者に軽減不可ダメージ1。 朝礼台(乙 痛い!Lv2 近接ダメージを受けた時、攻撃者に軽減不可ダメージ2。 朝礼台(甲 朝礼台(乙 痛い!Lv3 近接ダメージを受けた時、攻撃者に軽減不可ダメージ3。 朝礼台(甲 癒しLv1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方キャラを1回復。 通学カバン(乙 通学カバン(丙 癒しLv2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方キャラを2回復。 通学カバン(乙 通学カバン(丙 給食袋 クレヨン(丙 癒しLv3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方キャラを3回復。 クレヨン(丙 おかわり 死亡時、50%の確率で召喚者の手札に戻る。手札に入りきらなかったカードはデッキに戻る。復活系。 コッペパン(甲 コッペパン(乙 コッペパン(丙 食パン(甲 食パン(乙 食パン(丙 あげパン きなこあげパン 回復Lv1 毎ターン、自分のダメージを1回復。 のり(乙 シチュー(乙 回復Lv2 毎ターン、自分のダメージを2回復。 のり(乙 のり(丙 シチュー(乙 シチュー(丙 回復Lv3 毎ターン、自分のダメージを3回復。 のり(丙 シチュー(丙 ガードLv1 被物理ダメージを1軽減。物防系。 ヘルメット(甲 ヘルメット(乙 通学カバン(丙 ポークビンズ(甲 ポークビンズ(乙 ガードLv2 被物理ダメージを2軽減。物防系。 ヘルメット(甲 ヘルメット(乙 ポークビンズ(甲 ポークビンズ(乙 ポークビンズ(丙 ガードLv3 被物理ダメージを3軽減。物防系。 ヘルメット(乙 ヘルメット(丙 ポークビンズ(丙 消毒 毎ターン、50%の確率でランダムに味方キャラ1人の弱体状態を解除。 黒板 ちゅうちゅう 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を回復。 コールスロー(甲 コールスロー(乙 コールスロー(丙 みかんサラダ 塗り直し 状態効果の影響を無効化する。 パレット はね返し 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。 きなこあげパン バリアー 単体目標スキルのターゲットにならない。 コンパス ふかふか 被物理ダメージを全て1にする。物防系。 食パン(丙 あげパン 魔法集め 周囲1マスの味方全キャラと委員長に代わって魔法ダメージを受ける。 プロフ帳(甲 プロフ帳(乙 下敷き 魔法返し 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。 黒板 魔法ガードLv1 被魔法ダメージを1軽減。魔防系。 算数セット(乙 魔法ガードLv2 被魔法ダメージを2軽減。魔防系。 算数セット(丙 魔法ガードLv3 被魔法ダメージを3軽減。魔防系。 算数セット(乙 魔法ガードLv4 被魔法ダメージを4軽減。魔防系。 算数セット(丙 魔法バリア 被魔法ダメージを0にする。 あげパン 守る♪ 周囲1マスの味方全キャラと委員長に代わってダメージを受ける。 ソフトめん 見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると相手の攻撃を中止する。 赤青鉛筆 もぐもぐ 射程+2、与えた魔法ダメージ分のライフを回復。 ポテトサラダ(甲 ポテトサラダ(乙 ポテトサラダ(丙 校舎裏ワカメ リバース 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。復活系。 ポークビンズ(甲 ポークビンズ(乙 ポークビンズ(丙 シチュー(甲 シチュー(乙 シチュー(丙 ソフトめん 給食クレープ(甲 給食クレープ(乙 給食クレープ(丙 給食クレープ(丁 冷凍みかん 冷凍みかん ライフ3UP:学校用品 味方の全学校用品キャラのライフ+3。 給食袋 下駄箱 ライフ6UP:学校用品 味方の全学校用品キャラのライフ+6。 給食袋 下駄箱 ライフ3UP:文房具 味方の全文房具キャラのライフ+3。 ノート ライフ6UP:文房具 味方の全文房具キャラのライフ+6。 ノート ライフ3UP:食べ物 味方の全食べ物キャラのライフ+3。 みかんサラダ ポン菓子 ライフ6UP:食べ物 味方の全食べ物キャラのライフ+6。 みかんサラダ ポン菓子 アタック1UP:文房具 味方の全文房具キャラのアタック+1。 鉛筆削り アタック2UP:文房具 味方の全文房具キャラのアタック+2。 鉛筆削り アタック1UP:遊具 味方の全遊具キャラのアタック+1。 銀色折り紙 アタック2UP:遊具 味方の全遊具キャラのアタック+2。 銀色折り紙 アタック1UP:俊足 味方の全俊足系キャラのアタック+1。 セロハンテープ アタック2UP:俊足 味方の全俊足系キャラのアタック+2。 セロハンテープ アタック1UP:友達 味方の全キャラのアタック+1。 ジャングルジム 隙あり! 初回攻撃時のアタックx2。 カエル玩具(甲 カエル玩具(乙 カエル玩具(丙 ヨーヨー けん玉 闘魂Lv1 ダメージを与えるたびにアタック+1。 赤白帽(乙 赤白帽(丙 班長旗 けん玉 銀玉鉄砲(乙 銀玉鉄砲(丙 闘魂Lv2 ダメージを与えるたびにアタック+2。 赤白帽(乙 赤白帽(丙 班長旗 けん玉 銀玉鉄砲(乙 銀玉鉄砲(丙 癒やされなーい ダメージ対象は回復できなくなる。5ターン持続。 ビー玉(丙 栄養不足Lv1 ダメージ対象のアタック-1、5ターン持続。 コールスロー(丙 栄養不足Lv2 ダメージ対象のアタック-2、5ターン持続。 コールスロー(丙 お掃除 毎ターン、50%の確率でランダムに相手1体の補助効果を打ち消す。 下敷き 好き嫌いLv1 毎ターン50%の確率で射程内の相手1人のアタック-1。5ターン持続。 ポテトサラダ(乙 好き嫌いLv2 毎ターン50%の確率で射程内の相手1人のアタック-2。5ターン持続。 ポテトサラダ(乙 ポテトサラダ(丙 好き嫌いLv3 毎ターン50%の確率で射程内の相手1人のアタック-3。5ターン持続。 ポテトサラダ(丙 ツルっとワカメLv1 全相手キャラの最大ライフ-5。 校舎裏ワカメ ツルっとワカメLv2 全相手キャラの最大ライフ-6。 校舎裏ワカメ ヒヤッとみかん 近接ダメージを受けた時、攻撃者の最大ライフ-5。5ターン持続。 冷凍みかん べとべとぉLv1 近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン闇ダメージ1を与える。5ターン持続。 フルーツポンチ(乙 べとべとぉLv2 近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン闇ダメージ2を与える。5ターン持続。 フルーツポンチ(甲 フルーツポンチ(乙 べとべとぉLv3 近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン闇ダメージ3を与える。5ターン持続。 フルーツポンチ(甲 また明日~♪ 毎ターン25%の確率で射程内の相手1人を召喚者の手札に戻す。手札に入りきらなかったカードはデッキに戻る。 食パン(乙 食パン(丙 ジャンプLv1 移動時に、ジャンプ系以外の相手キャラを飛び越せる。ジャンプ系。 銀玉鉄砲(甲 銀玉鉄砲(乙 銀玉鉄砲(丙 ビー玉(甲 ビー玉(乙 ビー玉(丙 おはじき ジャンプLv2 移動力+1、移動時に、ジャンプ系以外の相手キャラを飛び越せる。ジャンプ系。 こま ジャンプLv3 移動力+2、移動時に、ジャンプ系以外の相手キャラを飛び越せる。俊足系、ジャンプ系。 のり(甲 のり(乙 のり(丙 算数セット(甲 算数セット(乙 算数セット(丙 セロハンテープ コンパス ダッシュ 初回行動時の移動力+5。 ヨーヨー けん玉 くるっとたーん 攻撃後、後方に移動する。 ゲーム電卓(丙 水風船(丙 SuperCar自転車(乙 SuperCar自転車(丙 ゴム飛び ジャングルジム こま 遊具の行進 味方の全遊具キャラ、それとお仕事にゃんの移動力+2。 おはじき 俊足 移動力+2。俊足系。 ラインカー(甲 ラインカー(乙 ラインカー(丙 赤白帽(甲 赤白帽(乙 赤白帽(丙 体操服 体操マット 水風船(甲 水風船(乙 水風船(丙 SuperCar自転車(甲 SuperCar自転車(乙 SuperCar自転車(丙 ゴム飛び ジャングルジム 飛び越え防止 相手のジャンプ系キャラの通過を妨害する。 すのこ(甲 すのこ(乙 すのこ(丙 すのこ(丁 とうせんぼ 移動不能、攻撃不能。守り系。 すのこ(甲 すのこ(乙 すのこ(丙 すのこ(丁 朝礼台(甲 朝礼台(乙 下駄箱 黒板 プロフ帳(甲 プロフ帳(乙 ノート 下敷き 鉄棒姉(甲 鉄棒姉(乙 鉄棒姉(丙 鉄棒姉(丁 鉄棒妹(甲 鉄棒妹(乙 銀色折り紙 金色折り紙 給食クレープ(甲 給食クレープ(乙 給食クレープ(丙 給食クレープ(丁 フルーツポンチ(甲 フルーツポンチ(乙 ポン菓子 冷凍みかん 待つ 移動不能、守り系。 交換日記(甲 交換日記(乙 交換日記(丙 交換日記(丁 とっつげき~! 毎ターン、周囲1マス内に体育館履き(2/4/2/俊足)が登場。 ランドセル 配膳 相手キャラ死亡時、同じ場所に味方のカレー(1/2/3/おかわり)が登場。 カレーライス まるっとな 委員長に対してダメージを与えると、周囲1マスにまる(1/1/1)が登場。 コンパス 急かすLv1 毎ターン召喚者の手札で待機値が最も高いカードの待機値-1。 クレヨン(甲 クレヨン(乙 クレヨン(丙 鉄棒妹(甲 鉄棒妹(乙 金色折り紙 おじゃまLv1 毎ターン、相手委員長の手札内にあるカードの中からランダムで待機値+1。 ゲーム電卓(甲 ゲーム電卓(乙 ゲーム電卓(丙 金色折り紙 ヒリヒリLv1 毎ターン、火ダメージ1。 交換日記(甲 ヒリヒリLv2 毎ターン、火ダメージ2。 筆洗いバケツ 交換日記(甲 交換日記(乙 ヒリヒリLv3 毎ターン、火ダメージ3。 筆洗いバケツ 交換日記(乙 交換日記(丙 ヒリヒリLv4 毎ターン、火ダメージ4。 交換日記(丙 交換日記(丁 ヒリヒリLv5 毎ターン、火ダメージ5。 交換日記(丁
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MONSTER デストロイド モンスター 正式名称「HWR-00-Mk.II モンスター」。超長距離砲撃型のデストロイド。いわゆる「味方メカその○○」。 陸軍の大時代機思想により開発されたデストロイドで、その砲撃能力は数個師団の戦略爆撃にも匹敵する。 その半面とんでもない重量になり、動きは鈍重かつ2足歩行すら困難で、歩くだけで戦艦の甲板をぶち抜くほど。 もともとは巨人そのものではなく巨人の使用するであろう巨大兵器との戦闘を想定したものだった。 護衛部隊無しの作戦運用は自殺行為とみられ生産数も少なかったが、この攻撃力に注目した軍により 後継機として「VB-6ケーニッヒモンスター」が開発されることになる。 初代・愛おぼ以降の時代ではデストロイド仲間と共に演習の的になることも多い。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑(迷彩風) カスタムカラー2 桃 カスタムカラー3 灰色 性能 通常装備 チューンpt 19016 HP 3300/5500 射撃防御 20/37 格闘防御 17/37 スピード 08/30 ブースト 31/53 バランサー 12/31 旋回 08/34 レーダー性能 27/55 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 液冷式40cm液体推薬キャノン 191/217 27/47 1/2 20/40 06/26 18/38 24/32 3座装対地ミサイルランチャー 130/143 38/58 9/11 31/51 34/54 24/44 54/64 レーザーキャノン 235/267 28/48 1/2 31/51 21/41 32/52 10/12 格闘 636/800 23/43 - - - - - SPA:全弾発射 ミサイルと共にキャノンを連射。 トドメに大火力の反応弾を4発お見舞いする。 機体特徴 主武装のキャノン砲は放物線を描いて飛ぶ弾を同時に4本撃つが、上下キーで弾道を調整できる。 だが旋回性が高いと、下キー入力の際に振り向きつつ撃ってしまうので、射線がずれやすい。ニュートラル推奨。 ミサイルランチャーはマルチロック式。弾道が素直でまっすぐ敵に向かってくれるため、弾着は早い。 レーザーキャノンは狙撃ビームを4本同時発射。主武装のリロード中の狙撃武器と言ったところ。 主武装のキャノンにも言える事だが「一度に4本発射」であり、「一度に4発発射」ではない。実質「弾数×4」である。 運動性が悪い割に格闘の威力が飛び抜けているので、チャージ格闘からのコンボで近接戦闘もこなせる。 バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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能力語解説 このカードゲームにある能力語を紹介します。 基本的に、原作のイメージで能力語は選んでいます。 能力語解説 ~弱点[#jakuten] ~耐性[#taisei] ~吸収[#kyuusyuu] りじぇーね 駿足 縛り糸 浮遊 巨大 復活 会心 毒X 停止X 混乱X 暗闇X ~弱点 ~には属性が入る。 その属性からのダメージはすべて2倍される。 ~耐性 ~には属性が入る。 その属性からのダメージを半減(500以下切り捨て)する。 ~吸収 ~には属性が入る。 その属性からダメージを受けるとき、ダメージを0にしHPが最大値まで回復する。 りじぇーね ダメージを受けた際に、ダメージの計算の後その分HPを回復する。 当然ながら0以下になった場合は発動しない。 駿足 バトルフェイズの行動順番に影響する。 駿足を持つキャラクターが戦闘に参加した場合、駿足を持つキャラクターは駿足を持たないキャラクターより先にダメージを与える。 縛り糸 バトルフェイズの行動順番に影響する。 縛り糸を持つキャラクターが戦闘に参加した場合、縛り糸を持つキャラクターは縛り糸を持たないキャラクターより後にダメージを与える。 浮遊 回避能力の一種。 浮遊を持つキャラクターは浮遊を持たないキャラクターには防御されない。 浮遊を持つキャラクターが浮遊を持たないキャラクターをブロックすることはできる。 巨大 巨大を持つカードは浮遊を持つカードを防御できる。 復活 復活復活を持つカードが破壊された場合、そのカードは墓地へと置かれず、復活を失う。 完全破壊された場合は復活が適用されないので注意。 会心 会心を持つカードは防御されたとき、防御キャラクターのHPを超えた分のダメージを相手プレイヤーに与える。 毒X Xには数字が入る。 ターンの開始時に1減り、0になるとこの能力は失われる。 減らしたターンはターン開始時にそのカードはHPが回復しない。 停止X Xには数字が入る。 ターンの開始時に1減り、0になるとこの能力は失われる。 減らしたターンはターン開始時にそのカードはアンタップされない。 混乱X Xには数字が入る。 ターンの開始時に1減り、0になるとこの能力は失われる。 減らしたターンは、そのカードの攻撃の対象は全てあなたがコントロールするカードに向けられる。 暗闇X Xには数字が入る。 ターンの開始時に1減り、0になるとこの能力は失われる。 減らしたターンは攻撃力が0として扱われる。